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ANACHRONY UND DIE GILDE DER FAHRENDEN HÄNDLER SIND LIEFERBAR
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ANACHRONY UND DIE GILDE DER FAHRENDEN HÄNDLER SIND LIEFERBAR

ANACHRONY UND DIE GILDE DER FAHRENDEN HÄNDLER SIND LIEFERBAR

Liebe Kunden,

das Kennerspiel Anachrony und vier Erweiterungen von Skellig Games sind jetzt lieferbar.

Außerdem ist auch das zum Kennerspiel des Jahres nominierte Die Gilde der fahrenden Händler wieder lieferbar.

Alle Vorbestellungen werden ab sofort ausgeliefert.

ANACHRONY
ANACHRONY

Wir schreiben das 26. Jahrhundert. Die Erde erholt sich von einer katastrophalen Explosion, welche die Mehrheit der Bevölkerung ausgelöscht und den Großteil der Oberfläche unbewohnbar gemacht hat. Die Überlebenden haben sich in vier radikal unterschiedlichen Ideologien organisiert: Harmonie, Dominanz, Fortschritt und Erlösung.

Diese sogenannten Pfade leben isoliert voneinander im Schutze ihrer Hauptstädte, in zerbrechlichem, aber dauerhaftem Frieden.

Nun wirft eine noch größere Katastrophe ihre Schatten voraus: Ein Asteroid fliegt auf die Erde zu. Dank der kürzlich entdeckten Zeitspalten werden die Pfade dieses Mal jedoch vorbereitet sein: Es ist die Aufgabe ihrer Anführer, Vorkehrungen zu treffen, zu überleben und die Welt unter ihrem Banner wiederzuvereinen, sobald sich der Staub gelegt hat.

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ANACHRONY - EXOSUIT MINIATUREN SET
ANACHRONY - EXOSUIT MINIATUREN SET

Hebt euer Anachrony-Erlebnis auf ein völlig neues Niveau, mit 24 extra großen detailreichen Exosuit-Miniaturen

Diese Exosuit-Miniaturen ersetzen die Papp-Plättchen aus dem Grundspiel. Nun könnt ihr eure Arbeiter in die Schlitze der Miniaturen stecken, sodass ihr sie auf dem Haupt-Spielbrett besser unterscheiden könnt und es einfach mehr Spaß macht, sie zu verwenden.

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ANACHRONY - MAKEL DER ZUKUNFT
ANACHRONY - MAKEL DER ZUKUNFT

"Makel der Zukunft“ ist eine modulare Erweiterung für Anachrony, die den Zeitreise-Aspekt des Grundspiels und die Spielerinteraktion vertieft.

Sie enthält drei separate Module mit unterschiedlicher Komplexität, die ihr in euren Spielen kombinieren könnt. Alle drei Module sind untereinander sowie mit den meisten zuvor veröffentlichten Modulen und Erweiterungen, einschließlich „Risse der Zeit“, kompatibel.

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ANACHRONY - RISSE DER ZEIT
ANACHRONY - RISSE DER ZEIT

Die Entdeckung des atemberaubenden Amethynia-Tals hat den Pfaden eine Welt voller neuer Möglichkeiten eröffnet. Das Markenzeichen des Tals, die rätselhafte Risstechnologie, ermöglicht es einem Objekt, an zwei Orten gleichzeitig präsent zu sein – und wenn sie bei ihren Exosuits eingesetzt wird, können die Pfade ihre Effizienz praktisch verdoppeln.

Der Prozess ist nicht völlig stabil, aber glücklicherweise sind einige Bewohner des Tals bereit, sich den Pfaden als Maschinisten anzuschließen, um die Gefahren des sogenannten „Blinzelns“ zu entschärfen. Da das Zeitalter des Massenexodus und die Formierung des Pfads der Einheit die Vorbereitungen für den gefürchteten Aufprall verlangsamt haben, wird die durch die Risstechnologie gewonnene zusätzliche Effizienz jetzt mehr denn je benötigt.

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ANACHRONY - ZEITLOSE ERWEITERUNG
ANACHRONY - ZEITLOSE ERWEITERUNG

Zeitenwende Modul: Experimentiere mit dem Raum-Zeit-Kontinuum und manipuliere den Zeitpunkt des Einschlags zu deinem Vorteil. Dieses Modul führt ein subtiles semi-kooperatives Element ein, mit dem der Einschlag sogar ganz verhindert werden kann

Pioniere der neuen Erde-Modul: Rüste deine Exosuits mit Ressourcen und Durchbrüchen auf, um sie auf gefährliche Expeditionen ins Hinterland zu schicken! Mit genügend Vorbereitung und ein wenig Glück kannst du die Geheimnisse der Vergangenheit enthüllen, feindselige Lebensformen bekämpfen, geheime Technologien und mehr finden.

Wächter des Konziels-Modul: Wirb die mächtigen Wächter an und vergrößere deine Armee aus Exosuits! Die Wächter können von jedem Pfad angeheuert werden. Sie funktionieren ohne Arbeiter und gelten auf Aktions-Feldern immer als Genies

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DIE GILDE DER FAHRENDEN HÄNDLER
DIE GILDE DER FAHRENDEN HÄNDLER

In Die Gilde der Fahrenden Händler begebt ihr euch auf eine Entdeckungsreise, auf der ihr unerschlossene Gebiete erkundet, neue Siedlungen gründet und Handelsstraßen errichtet. Wenn ihr geschickt vorgeht, wächst euer bereits erschlossenes Territorium in jeder Runde, dadurch habt ihr in der nächsten Runde eine bessere Ausgangsbasis, um noch mehr zu entdecken.

Alle Spielenden erhalten zu Beginn einen identischen Spielplan, auf dessen Mitte sie ihre Entdeckungsreise beginnen. Anhand von Geländekarten wird festgelegt, welche Gebiete erkundet werden können. Die erkundeten Gebiete werden durch kleine Cubes gekennzeichnet. Sobald eine ganze Region erkundet wurde, entsteht eine Siedlung, die Ausgangspunkt für weitere Entdeckungen in den nachfolgenden Runden sein kann. Je mehr Siedlungen ihr errichtet, um so größer wird also der Bereich, den ihr erkunden könnt.

Wenn es euch gelingt, die bereits auf dem Plan befindlichen Städte zu verbinden, Gebiete mit einem Leuchtturm oder einem Schiffswrack zu erkunden und die Investigation Cards optimal zu nutzen, werdet ihr am Ende als der größte Entdecker in der Gilde der Fahrenden Händler in die Geschichte eingehen.

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Schauen Sie doch einfach mal wieder vorbei.

Mit besten Grüßen
das Team der Spiel direkt eG
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