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NEU: DECORUM UND COME TOGETHER
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NEU: DECORUM UND COME TOGETHER

NEU: DECORUM UND COME TOGETHER

Liebe Kunden,

von Skellig Games wurden zwei neue Spiele für August angekündigt:

Décorum ist ein kooperatives Kennerspiel, bei dem ihr versucht gemeinsam eine Wohnung einzurichten. Das ist allerdings gar nicht so einfach denn jede Person hat ganz genaue Vorstellungen von der finalen Einrichtung und ihr dürft nur eingeschränkt kommunizieren.

Sommerzeit ist Festivalzeit! In Come Together organisiert ihr ein Festival. Dazu setzt ihr eure freiwiliigen Helfer geschickt ein, um das beste Festival aller Zeiten auf die Beine zu stellen.

Beide Spiele können ab sofort vorbestellt werden.

DECORUM
DECORUM

Decorum ist ein kooperatives, Hidden-Information-Spiel, bei dem du und dein Partner dasselbe Ziel verfolgt: Euer Haus so einzurichten, dass ihr beide glücklich seid. Das Problem ist, dass jeder von euch mit unterschiedlichen Dingen glücklich ist und niemand genau sagt, was er braucht. Könnt ihr einen Kompromiss finden, oder ist es Zeit auszuziehen?

  • Spielt 30 einzigartige Szenarien, die jeweils neue Wendungen und Herausforderungen mit sich bringen
  • Haltet eure Bedingungen geheim, sie sagen, wie du das Haus dekoriert haben willst
  • Füge Objekte hinzu, entferne sie, tausche sie aus oder streiche Räume neu, damit das Haus genau so aussieht, wie du es dir vorstellst
  • Antworten wie "Ich liebe es", "Ich hasse es" oder "Ich finde es gut", um gemeinsam auf ein perfekt eingerichtetes Haus hinzuarbeiten
  • Für jedes Szenario gibt es eine Lösung, der Trick besteht darin, sie rechtzeitig herauszufinden

Im Grunde ist Décorum ein ziemlich einfaches Logikrätsel. Es gibt eine kleine Anzahl von Möglichkeiten, die inrichtungsgegenstände so anzuordnen, dass alle auf den Regelblättern der Spieler aufgeführten Anforderungen gleichzeitig erfüllt werden. Der Clou an Décorum ist, dass es auch ein Spiel mit versteckten Informationen ist. Kein Spieler kennt alle Regeln. Während des Spiels müssen die Spieler die Züge ihres Partners genauso sorgfältig beobachten, wie sie ihre eigenen planen. Noch entscheidender ist, dass sie - mit den sehr begrenzten Mitteln, die das Spiel zur Verfügung stellt - mitteilen müssen, warum sie die Züge machen, die sie machen.

Bei Décorum geht es zwar darum, ein Rätsel zu lösen, aber in Wirklichkeit ist es ein Spiel über Kommunikation und Kompromisse. Die wahre Herausforderung besteht nicht nur darin, das Problem mit den begrenzten Informationen zu lösen, die du und deine Mitspieler habt, sondern darin, mit den Frustrationen umzugehen, die unweigerlich auftreten, wenn dein Partner etwas tut, das deinen Plan durcheinander bringt. Um in Décorum erfolgreich zu sein, müssen beide Spieler an einem bestimmten Punkt ihre ursprüngliche Strategie, wie sie das Spielbrett beenden wollten, aufgeben und stattdessen darauf achten, was ihr Partner tut. Durch die Einführung und den Anreiz, Konflikte zu lösen, fördert (oder erfordert) Décorum mechanisch eine positive Form des Kompromisses.

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COME TOGETHER
COME TOGETHER

Es sind die späten 1960er Jahre, und eine neue Generation junger Menschen strebt nach Freiheit, Freundschaft und Liebe. Um diesen Traum zu leben, schaffen sie Events, bei denen alle in Frieden zusammenkommen und die ultimative Lebenserfahrung genießen können - Musikfestivals! Alle wollen diesen Sommer The Cascadians, Tikki Tooraid und Great Western Cowboys sehen, aber auf welchem Festival werden sie spielen?

In Come Together organisierst du dein eigenes Festival und setzt deine Freiwilligen ein, um dein Publikum und die angesagtesten Künstler anzuziehen, um Bühnen und Camps zu bauen und Werbung zu machen, damit dein Festival das beste aller Zeiten wird!

Come Together ist ein Worker-Placement-Spiel, aber mit einem besonderen Kniff: Wenn du Arbeiter platzierst, erhältst du die Karte, die du gerade beansprucht hast, nicht sofort. Man muss warten, bis ein Spieler diesen Ort aktiviert (was ihn für alle Spieler an diesem Ort aktiviert). Die Spieler stehen ständig vor wichtigen Entscheidungen, zum Beispiel, ob man eine Karte beansprucht oder einen Ort aktiviert. Das Timing der Aktivierung kann entscheidend sein. Ein weiteres Dilemma besteht darin, ob man die Karte beansprucht, die man wirklich will, oder ob man eine weniger attraktive Karte beansprucht, um mehr Aufmerksamkeit zu erlangen, indem man sich den Spielern an einem anderen Ort anschließt.

Das Spiel enthält 35 einzigartig illustrierte Star-Artist-Karten, Karten mit besonderen Kräften (auf den Rückseiten der Karten der Startphase), 146 weitere Karten, doppelseitige Spielertafeln mit asymmetrischen Kräften auf den Rückseiten, 90 bedruckte Meeples, 60 bedruckte Arbeiter-Plättchen, 18 bedruckte Flower-Power-Plättchen und vieles mehr.

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Schauen Sie doch einfach mal wieder vorbei.

Mit besten Grüßen
das Team der Spiel direkt eG
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