Newsletter 26-06:
MONATSNEWSLETTER JUNI 2026
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MONATSNEWSLETTER JUNI 2026

MONATSNEWSLETTER JUNI 2026

Liebe Kunden,

hier ist der Monatsnewsletter für Juni 2026.

Wir begrüßen ganz herzlich unser neues Mitglied Kagu Spiele mit den Spielen Space Qubes, Kirlo und Start Skript.

Unser Mitglied Elemonsters firmiert ab sofort unter dem Namen Nut & Shell Games.

Hot Streak von Strohmann Games ist auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres gelandet.

Zum 01. Juni 2026 mussten wir unsere Versandkosten anpassen.

Wir haben am 15. Juni eine Angebotsreihe gestartet und werden nun alle zwei Wochen neue Aktions-Angebote machen.

Neu und jetzt lieferbar sind:

  • Finstere Flure (Reanimated) von 2F-Spiele
  • Das politische Talent und Das politische Talent Österreich von Das politische Talent
  • Vendel to Viking - Rise of the Jarls, Pax Hispanica Sea of Lies und Dino Dynasty – Battle of Biomes von Ion Game Design
  • Kluster Trio von Nice Game Publishing
  • Elemonsters Explore von Nut & Shell Games
  • Wendepunkte von OSTIA Spiele
  • Bohemians und Neuroshima Hex: Wiremen von Portal Games
  • Fast Out und Fox Grove von Queen Games
  • Drachenpups & Tollkirschkern von Skellig Games
  • Botanical Bliss, let's learn - Kinder der Welt, let's learn - Was siehst du kleiner Hund, let's learn - Unser fantastischer Körper, Hazzle!, Escape Run: Projact GAIA, Der Kamof um Sampo - Kalevala Chroniken, Vikings' Tales: Edge of the World, Vikings' Tales: Odin's Tafel und Vikings' Tales: Tafl King son Tactic Games

Wieder lieferbar ist:
  • Niwashi von Allgo-Games
  • Fika, Instinkt, Strange World Above the Clouds von Board Game Circus
  • Dan Dan Dan und Little Tokyo Stapelspiel von Heldbergs Games
  • Neuroshima Hex: Desert Tribe, Neuroshima Hex: Merchants Guild, Eleven, Eleven: International Cup, Eleven: Solo-Kampagne, Eleven: Stadion, Eleven: Überraschende Ereignisse, Eleven: Weltklassespieler, Imperial Settlers, Imperial Settlers: We didn't Start the Fire und Thorgal: Character Set Expansion von Portal Games
  • Die Sümpfe von Feya von Strohmann Games

Neu vorbestellbar:
  • Funkenschlag Erw. 1 (Recharged) und Funkenschlag Erw. 4 (Recharged), Funkenschlag Erw. 6 (Recharged) und Funkenschlag Erw. 13 (Recharged) von 2F-Spiele
  • Pope und Camelotto von Flying Carpet Games
  • Space Qubes, Kirlo und Start Skript von Kagu Spiele
  • The Plank von Qango Games
  • Fliegen Kriegen, Fauch & Fertig, Bullshit Bingo - Bahn, Bullshit Bingo - Büro, Bullshit Bingo - Familienfeier, Bullshit Bingo - Urlaub von Skellig Games
  • Riffwelten, Riffwelten - Nistzeit, Riffwelten - Gefährdete Fische, Die letzten Droiden, A Message from the Stars von Strohmann Games

Ausblick für Juli:

Ab dem 15. Juli werden die Preise für Bango, Haushoch, Niwashi, Smile Life und Space Aztecs von Allgo-Games dauerhaft gesenkt.

Im Juli werden voraussichtlich neu oder wieder lieferbar sein:
  • Fischen, Fischen 2, Funkenschlag Erw. 1 (Recharged), Funkenschlag Erw. 2 (Recharged), Funkenschlag Erw. 4 (Recharged), Funkenschlag Erw. 6 (Recharged), Funkenschlag Erw. 8 (Recharged), Funkenschlag Erw. 12 (Recharged) und Funkenschlag Erw. 13 (Recharged) von 2F-Spiele
  • Guacamole, Viall Panda und Haushoch von Allgo-Games
  • Black Box + von franjops Spieleverlag
  • Beasts and Diplomacy, Beasts and Diplomacy: Almanac DE, Beasts and Diplomacy: Almanac EN und Promodeck 2026 von Dragon Dawn Productions
  • Kirlo von Kagu Spiele
  • Aridnyk von Koalla Spiele
  • Compress, Expedition durchs Eis und Kobayawaka von Oink Games
  • Köder, Köder - Tiefe Gewässer, Mountain Goats und Mountain Goats - Großer Berg von OSTIA Spiele
  • Riffwelten, Riffwelten - Nistzeit, Riffwelten - Gefährdete Fische, Die letzten Droiden und A Message from the Stars von Strohmann Games
Hier können die Spiele vorbestellt werden.

FINSTERE FLURE (REANIMATED VERSION)
FINSTERE FLURE (REANIMATED VERSION)

Finstere Flure (Reanimated Version) ist die komplett überarbeitete und erweiterte Neuauflage des Klassikers Finstere Flure.

Unter Freiheitsberaubung landet ihr freudlos und frierend in Fürst Fiesos finsterer Festung. Es bleibt euch nur die Flucht, denn das Hofmonster Furunkulus wartet schon auf euch. Statt um Frieden zu flehen, versucht ihr frisch, fromm, fröhlich und frei Furunkulus zu foppen und in die Freiheit zu fliehen.

Zieht eure Figuren durch Fürst Fiesos Festung, ohne dabei von Furunkulus erwischt zu werden. Eure Figuren verstecken sich hinter Steinblöcken, glitschen über Blutlachen oder locken das Monster aus sicherer Entfernung zu anderen Figuren. Das Monster bewegt sich anschließend automatisch, um möglichst alle Figuren zu erwischen.

Plant eure Flucht umsichtig, damit eure Figuren den wartenden Bus am Ausgang sicher erreichen!

Zweisprachige Ausgabe (Deutsch & Englisch)

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DAS POLITISCHE TALENT
DAS POLITISCHE TALENT

Spiele deine eigene Partei!
Ziehe in den Wahlkampf und erobere Sitze im Parlament. Beweise dein Verhandlungsgeschick bei der Regierungsbildung und setze deine Wahlversprechen um. Wirst du Bundeskanzler:in oder bringt dich eine Skandal zu Fall?

Bestelle DAS POLITISCHE TALENT jetzt bei
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DAS POLITISCHE TALENT - ÖSTERREICH
DAS POLITISCHE TALENT - ÖSTERREICH

Spiele deine eigene Partei!
Ziehe in den Wahlkampf und erobere Sitze im Parlament. Beweise dein Verhandlungsgeschick bei der Regierungsbildung und setze deine Wahlversprechen um. Wirst du Bundeskanzler:in oder bringt dich eine Skandal zu Fall?

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VENDEL TO VIKING - RISE OF THE JARLS
VENDEL TO VIKING - RISE OF THE JARLS

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

Rise of the Jarls
is a fun, quick-paced mini game, featuring some of the mechanics from the base game of Vendel to Viking.

You will represent a family in one of the Nordic cultures, that evolves into one of the most prominent families of the Viking era. Each turn represents a generation, and you seek to outmaneuver the other families through the generations. At the end of the game, the player who has completed the most goals and has dominance in the most important places is the true winner!

6 Jarl tokens from Rise of the Jarls can be used with the base game of Vendel to Viking.

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PAX HISPANICA - SEA OF LIES
PAX HISPANICA - SEA OF LIES

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

In Pax Hispanica - Sea of Lies
you take the role of a pirate navigating the Caribbean islands trying to claim the victory through 1 of the 4 paths. It is simple, play a card, do the action stated on the card. The twist is that you play it facedown, and you may lie about what the action card really is. As a real pirate, you should trust no one. Challenge your opponents' action cards at the right time and trick them while playing your cards to become the winner or Sea of lies.

Some of the cards in this mini games can be used in the core game Pax Hispanica.

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DINO DYNASTY - BATTLE OF BIOMES
DINO DYNASTY - BATTLE OF BIOMES

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

Battle of Biomes
is a fun, quick-paced mini game, featuring some of the mechanics from the base game of Dino Dynasty.

Each player represents a dinosaur species during the Cretaceous period. The players face various Challenges, and their importance varies during the game. The map is created gradually by the players, who place and match cards with Biomes. Players move their Dino meeples across the map, expanding their territory, enlarging their herd and competing with opponents, collecting Challenge tokens. The player who gets the most points from the Challenges wins!

2 Challenge cards from Battle of Biomes can be used with the base game of Dino Dynasty.

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KLUSTER TRIO
KLUSTER TRIO

Kluster Trio ist ein witziges und spannendes Magnetspiel. Perfekt für Spieleabende mit Familie und Freunden! Die Regeln sind super einfach: Lege der Reihe nach Magneten aus deiner Hand in das Spielfeld (die Schnur). Aber Vorsicht! Falls sich Magnete dabei verbinden (Kluster!), musst du sie aufnehmen.

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ELEMONSTERS EXPLORE
ELEMONSTERS EXPLORE

In einer parallelen Welt sind die chemischen Elemente als Monster lebendig geworden. Sie kämpfen gegeneinander oder bilden Allianzen. Nur ein Meister der Elemente kann sie bezwingen.

Das Spiel enthält insgesamt 3 verschiedene Spielvarianten: ein schneller Wettkampf (geeignet für größere Gruppen), ein strategisches Stichspiel und ein cleveres Sammelspiel.

Das Besondere: Alle Werte auf den Karten basieren auf wissenschaftlichen Fakten. Die Fähigkeiten der Monster spiegeln reale Eigenschaften der Elemente wider. So lernt man beim Spielen ganz nebenbei wichtige Grundlagen der Chemie.

Die zugehörige kostenlose App erweitert das Kartenspiel um eine Augmented Reality Funktion: Die Monster auf den Karten werden lebendig und fangen an sich zu bewegen. Zu jedem Element können weitere interessante Informationen angezeigt werden.
Doch damit nicht genug: Erkennt die App zwei oder mehr Elemente, zeigt sie an, welche Verbindungen damit möglich sind. Außerdem bietet sie Erklärvideos zur Spielanleitung.

Das Spiel ist eine Weiterentwicklung von Elemonsters 2020 und die erste Kooperation von Andreas Dihm und Richard Schweiger. Es gibt mehr Monster, die Regeln wurden komplett neu gestaltet und die Designs verbessert.

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WENDEPUNKTE
WENDEPUNKTE

Große Geschichte im kleinen Format: Werdet zu einem Bürger der DDR, der durch den Mauerfall und die anschließenden Ereignisse zum Bürger der BRD wird. Durch die „Wende“ stellen sich die Ereignisse, eure Pläne und Ziele in einem vollständig anderen Licht dar.

In 3 Runden spielt ihr je 3 Karten mit Ereignissen aus, so dass euer Lebenslauf 9 Ereignisse umfasst. Dabei sammelt ihr Erfahrungen in Form von Symbolen, die euch das Ausspielen bestimmter weiterer Karten ermöglichen. Wer vor der Wende für eine wissenschaftliche Karriere in Moskau studieren möchte, muss sich mit der SED arrangieren – was aber später Nachteile bringen kann…

Mit Mehrheiten in gesellschaftlichen Kategorien punktet ihr zusätzlich als Star oder Doktor. Passt auf, dass ihr nicht vom gefeierten SED-Funktionär zur geächteten roten Socke werdet.

Durch gleichzeitiges Auswählen und Ausspielen der Karten spielt ihr zügig und ohne Wartezeiten. Als Serious Game bietet Wendepunkte durch die historischen Ereignisse auf den Karten und deren Auswirkungen einen überraschenden Tiefgang.

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BOHEMIANS EN
BOHEMIANS EN

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

The Tumultuous Life of an Artist, Told Through Cards

Step into the shoes of a Parisian bohemian and fight for recognition.
Your head is full of dreams… but your stomach is empty. Bohema is a card game where players collect cards in search of inspiration, draw strength from muses, and try to make ends meet. Each day, they plan their activities: a date, a high-society event, a meeting with a muse, a burst of creative frenzy—or simply a day of work.

Artful Deckbuilding
Craft your deck to spark endless inspiration. Exchange Inspiration points for new cards and achievements that will bring you victory—whether against an opponent or in solo play.

Rules You Can Feel
The game’s accessible rules carry a vivid, intuitively perceptible atmosphere! You’re not just playing cards—you’re shaping an artist’s day: from heavy mornings, through everyday struggles, to a frenzied burst of night-time creativity!

Stunning Artwork
The atmosphere is enriched by dozens of brilliant illustrations inspired by classical painting. Behind them stand Hanna Kuik (Imperial Miners), Tomasz Jędruszek (MtG), and Roman Kucharski (Imperial Settlers: Empires of the North).

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NEUROSHIMA HEX: WIREMEN
NEUROSHIMA HEX: WIREMEN

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

19th Army for Neuroshima Hex
Wiremen are a new army for Neuroshima Hex, with technology as their ace in the hole. Special tiles placed outside the main play area boost Wiremen units, while the HQ has the ability to inspire units to perform additional maneuvers—moves that can tip the balance of victory.

Note: A copy of any Neuroshima Hex base game is required to play.

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FAST OUT
FAST OUT

In Fast Out dreht sich alles um flinke Hände und schnelle Köpfe. Hier gibt es keine Wartezeiten – alle spielen gleichzeitig und versuchen, als Erste ihren Kartenstapel loszuwerden.

Zu Beginn wählt ihr sechs Kategorien aus – zum Beispiel Stadt, Land, Fluss, Promi, Film, Brettspiel, Songtitel oder sogar eine eigene Wunschkategorie. Danach erhält jede Person einen Stapel Buchstaben-Karten. In der Tischmitte liegt die aktuelle Kategorie bereit – noch verdeckt. Dann heißt es: „3, 2, 1, Fast Out!“

Sobald die Kategorie aufgedeckt wird, müsst ihr blitzschnell einen passenden Begriff finden, der mit dem Buchstaben eurer obersten Karte beginnt. Wer zuerst einen korrekten Begriff laut nennt, darf seine Karte in die Mitte legen – und legt damit sofort die nächste Kategorie fest. Ohne Pause geht es weiter!

Doch aufgepasst: Wer zu früh legt, ohne etwas gesagt zu haben, muss die Karte zurücknehmen. Und wenn jemand einen fragwürdigen Begriff ruft, darf die Runde mit einem schnellen „Halt, Stopp!“ unterbrochen werden. Dann entscheidet die Gruppe, ob der Begriff gilt – oder nicht.

Für zusätzliche Würze sorgt die „Gruppenwort“-Variante. Hier gibt es keine feste Kategorie: Stattdessen müssen mehrere Buchstaben – auch die der Sitznachbarn – in einem gemeinsamen Wort vorkommen. Eine echte Herausforderung für Wortakrobaten!

Fast Out ist ein temporeiches Wortspiel für 2–6 Personen ab 10 Jahren, das den Klassiker „Stadt, Land, Fluss“ in ein packendes Echtzeit-Duell verwandelt – perfekt für Spielabende, Partys und alle, die schnelle Wortgefechte lieben.

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FOX GROVE
FOX GROVE

Im herbstlichen Fox Grove beginnt der Wettlauf um die besten Wintervorräte. Als Tiere des Waldes sammelt ihr Holz, Nüsse und Ahornblätter, um eure Ressourcen an drei Waldhäuser zu liefern und euch optimal auf die kalte Jahreszeit vorzubereiten. Doch nur wer die Stiche klug plant und seine Fähigkeiten effizient einsetzt, wird am Ende die meisten Punkte erzielen.

Das Herzstück des Spiels ist ein spannendes Stichspiel mit vier Farben – darunter gelbe Trumpfkarten. Jede Karte bringt beim Gewinnen eines Stichs oder beim geschickten Abwerfen wertvolle Belohnungen: Ressourcen für den Ausbau der Waldhäuser, Brombeeren als flexible Joker oder sogar direkte Aufstiege durch besonders starke Karten. Timing und Handmanagement spielen dabei eine zentrale Rolle.

Nach neun ausgespielten Stichen folgt die Lieferphase. Jetzt zeigt sich, wer seine Vorräte clever eingesetzt hat. Schritt für Schritt steigt ihr in den Waldhäusern auf, bezahlt die geforderten Ressourcen und setzt eure Tiermarker höher. Jede erreichte Stufe bringt Punkte – und oft auch Bonusaktionen. Diese ermöglichen euch zusätzliche Brombeeren oder das Reaktivieren eurer Eulen.

Die Eulen sind dabei ein entscheidender strategischer Faktor. Jede besitzt eine einzigartige Fähigkeit: Ressourcen vergünstigen, umwandeln, verdoppeln oder sogar zwei Karten aus einem Stich wählen. Doch jede Fähigkeit ist nur einmal einsetzbar, bis sie wieder aktiviert wird. So entsteht ein spannendes Ressourcen- und Timing-Puzzle.

Besonders clever: Am Spielende zählt nicht nur, wie hoch ihr in den Waldhäusern aufgestiegen seid – auch eure niedrigste erreichte Stufe fließt in die Wertung ein. Wer sich also nur auf ein Gebäude konzentriert, riskiert wertvolle Punkte. Zusätzlich bringen gesammelte Brombeeren verdeckte Siegpunkte.

Mit variablen Waldhaus-Seiten, unterschiedlichen Eulenkombinationen, einer Profi-Variante und einer speziellen Zwei-Personen-Regel bietet Fox Grove hohe Wiederspielbarkeit und strategische Tiefe – verpackt in ein atmosphärisches Waldthema.

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DRACHENPUPS & TOLLKIRSCHKERN
DRACHENPUPS & TOLLKIRSCHKERN

Tief im Keller des alten Schlosses brodelt es geheimnisvoll. Verborgen im Dunklen wartet der große Hexenkessel darauf, gefüttert zu werden. Wer von euch hat den Mut, hinabzusteigen und die seltensten Zutaten für den mächtigsten Zaubertrank zu finden?
Doch Vorsicht: Kaum fällt die Tür hinter euch ins Schloss, hüllt euch Finsternis ein, und nur euer gutes Gedächtnis kann euch jetzt noch die begehrtesten Ingredienzen sichern!
Als mutige Hexerinnen und Hexer sammelt ihr sechs magische Zutaten: den Roten Tollkirschkern, die blaue Drachenträne, den braunen Pfeifenpilz, das grüne Bubberblatt, die gelbe Dinokralle und die geheimnisvolle rosa Knallbohne.
Es beginnt der Wettlauf ums Brauen: Jede und jeder von euch muss die richtigen Stellen im Keller finden, um die gewünschten Zutaten zu sammeln.
Wer erinnert sich noch genau an die Positionen?
Wer greift im Dunkeln zielsicher zu – und wer scheucht nur die nervige Fledermaus auf?
Seid ihr bereit für den Zaubertrank-Wettlauf im Schlosskeller?
Dann schnappt euch euren Hexenhut, öffnet die schwere Kellertür und lasst die Magie beginnen!

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BOTANICAL BLISS
BOTANICAL BLISS

Blühe prächtiger als die anderen und gewinne! Platziere deine Spielsteine auf dem Spielbrett, um wunderschöne Muster zu erschaffen. Erobere das Spielfeld mit Eleganz und Geschick, indem du die Felder klug füllst. Du brauchst eine Prise Strategie und ein Quäntchen Glück. Wirst du erblühen - oder verwelken?

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LET'S LEARN - KINDER DER WELT
LET'S LEARN - KINDER DER WELT

Auf geht's ins Abenteuer - andere Kulturen kennenlernen! Wir sind alle unterschiedlich, aber gleichwertig. Mit vielen Kulturen, von denen man lernen kann, ist dies ein guter Start, andere wertzuschätzen. Menschen und deren Kulturen zu erkunden weckt die natürliche Neugier der Kinder - immer wieder aufs Neue. Mit Spielvariante ohne lesen für die Jüngsten!

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LET'S LEARN - WAS SIEHST DU, KLEINER HUND
LET'S LEARN - WAS SIEHST DU, KLEINER HUND

Sprache besteht nicht nur aus Sprechen, sondern auch Verstehen. Dieses Spiel eignet sich besonders, Kindern beizubringen, einfache Fragen zu verstehen und zu beantworten. Ziel ist es, den Weg vom Haus bis zur Hundehütte zu bauen. Für jede beantwortete Frage erhält man ein Wegstück und kommt man dem süßen Hund näher.

Das Spielerlebnis kann jedes Mal anders und neu sein, und man kann das Spiel leicht dem Alter des Kindes anpassen. Perfekt für eine positive Interaktion zwischen Erwachsenen und Kindern! Spielt gemeinsam mit einem, zwei oder mehr Kindern.

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LET'S LEARN - UNSER FANTASTISCHER KÖRPER
LET'S LEARN - UNSER FANTASTISCHER KÖRPER

Los geht's auf die faszinierende Reise durch unseren Körper! Wer zuerst das Ziel erreicht, wird Arzt. Ziehe deine Figur auf dem Spielbrett, beantworte verrückte Fragen zum menschlichen Körper und wie er funktioniert, und probiere selbst verschiedene Bewegungen aus. Erfüllst du die Aufgaben, kommst du auf deinem Weg zum Arzt weiter, aber die anderen Spieler wollen natürlich schneller sein! - Es gibt drei Arten von Herausforderungen: Finden, Wissen und Ausprobieren.

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HAZZLE!
HAZZLE!

Lass dich von diesem rasanten Spiel mitreißen! Hier zählen Geschwindigkeit und scharfer Fokus! Triff zielgerecht mit deinem Hammer genau die richtigen Karten, um dir den Sieg zu holen! Ergattere dir alle Punkte, indem du die Karten aufdeckst und so schnell wie möglich die richtigen Bilder findest!

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ESCAPE RUN: PROJECT GAIA
ESCAPE RUN: PROJECT GAIA

Willkommen in einer Welt, in der die Existenz der Menschheit am seidenen Faden hängt. Die Super-KI GAIA, entwickelt, um die Erde zu schützen, hat die größte Bedrohung identifiziert: Die MENSCHHEIT. Reist mit 12 Charakteren um den Globus und durchs All. Eure Mission: GAIA abschalten, indem ihr den Reboot-Code ermittelt. Es gibt keine Zeit zu verlieren, denn GAIA löst mit ihren Drohnen Naturkatastrophen aus und verwüstet den Planeten. GAIA lässt sich durch nichts aufhalten. Ihr seid die letzte Hoffnung – könnt ihr die MENSCHHEIT retten?

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DER KAMPF UM DEN SAMPO - KALEVALA CHRONIKEN
DER KAMPF UM DEN SAMPO - KALEVALA CHRONIKEN

Tauche ein in die mystische Welt des Kalevala und führe dein Dorf als unerschrockener Held zum Ruhm. In diesem epischen Brettspiel meisterst du zwölf heldenhafte Aufgaben, setzt Runenmagie ein und triffst Entscheidungen, die deinen Weg zum legendären Champion bestimmen. Wirst du den goldenen Sampo finden und deinen Platz in der Geschichte sichern? Ein fesselndes Abenteuer für 2–6 Spieler ab 15 Jahren erwartet dich!

Bestelle DER KAMPF UM DEN SAMPO - KALEVALA CHRONIKEN jetzt bei der Spiel direkt eG.
VIKINGS' TALES: EDGE OF THE WORLD
VIKINGS' TALES: EDGE OF THE WORLD

Unerforschte, unergründliche Meere liegen vor dir. Berichte von Expeditionen und Eroberungen wecken Sehnsüchte in dir nach neuen Ländern und befestigten Küstenstädten - um dein Schiff mit Gütern zu füllen und deinen Namen Teil einer Saga werden zu lassen. Die Zeit ist gekommen - werden deine Strophen der Wikingersaga vom gewieften Händler oder vom gefürchteten Plünderer erzählen? Reist durch die alte Welt, sammelt Reichtümer, kauft und verkauft Waren in Hafenstädten, oder setzt alles aufs Spiel, indem ihr andere Schiffe angreift und ihnen die Beute streitig macht. Wer wird der Herrscher des Nordens?

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VIKINGS' TALES: ODIN'S TAFEL
VIKINGS' TALES: ODIN'S TAFEL

Dein Gegner mag kampferprobter sein, ein schärferes Schwert und einen festeren Schild haben. All dies garantiert nicht die Gunst der launischen Götter, ohne die selbst der Sieg in einer Wikingerschlacht kaum mehr als ein Blutbad ist. In Odin's Tafel bestimmen ständig wechselnde Götterkarten die Kraft eurer Wikinger. Ein schneller, taktischer Kampf mit vielen Wendungen, bei dem sich Odin, Freya und weitere Götter mit in die Schlacht werfen.

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VIKINGS' TALES: TAFL KING
VIKINGS' TALES: TAFL KING

Blutrünstige Krieger belagern deine Festung, um den König zu stürzen. Obwohl die Angreifer in der Überzahl sind, ist nichts entschieden - der Sieg gebührt letztlich dem besseren Strategen. TAFL KING ist ein altes Strategiespiel der Wikinger für zwei Spieler - Angreifer und Verteidiger. Die Schlacht ist erst vorbei, wenn der König gerettet ist - oder gestürzt.

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NIWASHI
NIWASHI

Keine Worte. Nur Blicke, Gesten – und der stetige Wandel der Natur.
Im Spiel Niwashi seid ihr zwei Gärtner, die den Garten eines Tempels über Jahre hinweg gestalten. Seite an Seite. Ohne miteinander zu sprechen.
Denn in diesem Spiel zählt nicht, was du sagst – sondern, was du tust.

Du legst Gartenplättchen. Dein Partner beobachtet. Er erkennt Muster, Farben, Formen – und versucht zu verstehen, was du ihm sagen willst. Denn du kennst deine Aufträge. Und er seine. Und gemeinsam müsst ihr beide erfüllen – nur durch das, was im Garten wächst.

Niwashi ist ein kooperatives Spiel über nonverbale Kommunikation, stille Hinweise und die Kunst, sich ohne Worte zu verstehen. Mit jeder Partie wächst euer gemeinsamer Garten – und eure eigene Sprache.

So wird gespielt:
In deinem Zug darfst du ein Gartenplättchen legen – oder die Laterne verschieben, um deinem Partner einen Hinweis zu geben. Welche Farbe dominiert? Welche Richtung weist du ihm? Was könnte dein Motiv sein?
Habt ihr ein Muster vervollständigt, das einem Auftrag entspricht, deckt ihr ihn auf – und freut euch gemeinsam.
Reden? Ist verboten. Verständigung? Unverzichtbar.

Die Reise geht weiter: Wenn ihr euch gut versteht, könnt ihr mit der beiliegenden Reise-Erweiterung neue Regionen und Herausforderungen freischalten. Vom beschaulichen Ritsurin-Garten bis zum versteckten Hof im Herzen Tokios – jede Partie bringt neue Kniffe, neue Regeln, neue Stille.

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FIKA
FIKA

Kaffeepause mit Köpfchen!

Ob während der Arbeit, am Abend oder am Wochenende – „fika“ gehört zur schwedischen Lebensart und ist mehr als eine bloße Kaffeepause. Man nimmt sich eine Auszeit, unterhält sich bei einer guten Tasse Kaffee oder Tee und genießt leckeres Gebäck – und nutzt die Zeit vielleicht auch für ein kurzes Kartenspiel!

In diesem schnellen, taktischen Kartenspiel betreibt ihr zwei konkurrierende Cafés und versucht, mehr Münzen zu verdienen als euer Gegenüber. Plant voraus, spielt eure Karten clever aus und nutzt deren Effekte. Reagiert auf Aktionen eures Gegenüber, manipuliert die gegnerische Auslage im richtigen Moment und gewinnt als Erstes zwei Runden. Eure Taktik entscheidet, wer das Spiel gewinnt!

Also, macht es euch bei einer Tasse Tee oder Kaffee gemütlich und genießt eine kleine Auszeit auf die schwedische Art mit diesem schnellen, anspruchsvoll-taktischen Kartenspiel für zwei Personen!

Fika wurde liebevoll und detailreich illustriert von Beth Sobel, die so wundervollen Spielen wie z. B. Flügelschlag Leben einhauchte. Das macht Fika auch optisch zum Leckerbissen.

Bestelle FIKA jetzt bei
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INSTINKT
INSTINKT

Stellt euch der Herausforderung in Instinkt – Duell der Tiere, einem spannenden Legespiel für zwei Personen! Taucht ein in einen düsteren Wald voller mystischer Kreaturen und liefert euch ein packendes Duell. Abwechselnd legt ihr Karten in eine gemeinsame 4×4-Auslage. Um Punkte zu sammeln, müsst ihr eure Karten an den richtigen Platz legen – manchmal zählt dabei auch das perfekte Timing! Am Ende entscheidet, wer die klügsten Züge gemacht hat und die meisten Punkte ergattert.

Instinkt – Duell der Tiere ist perfekt für alle, die taktische und konfrontative Spiele lieben und ihre Strategie an die Aktionen ihres Gegenübers anpassen möchten. Nur wer clever plant und flexibel reagiert, wird das Duell gewinnen.

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STRANGE WORLDS ABOVE THE CLOUDS
STRANGE WORLDS ABOVE THE CLOUDS

Strange World above the Clouds ist ein kurzweiliges Legespiel für 1 bis 4 Personen ab 10 Jahren. In jeder Runde draftet ihr 3 Karten und legt sie in euer persönliches 4×4-Raster. Am Ende der Partie haben ihr jeweils 16 Karten platziert und wer die cleversten Kombinationen geschaffen hat, sammelt die meisten Punkte und gewinnt! Das perfekte Spiel für Fans von knobeligen Legespielen – egal ob solo oder multiplayer.

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DAN DAN DAN
DAN DAN DAN

Ein analog-darwinistisches Reaktions-Ballerspiel für 2 bis 4 Knallköpfe ab 14 Jahren.

…Ichien san vom Eisstand behauptet, die besten Kakigori zu machen, während alle anderen Buden nur minderwertigen Mist verhökern. Das gibt Ärger! Wer sich öffentlich über die anderen stellt, verstößt gegen Sitte und Ordnung. Das lässt sich kein Tekiya gefallen. Aber soll man deswegen beim Oyabun als Petze dastehen und im schlimmsten Fall Yubitsume-mäßig seinen Finger verlieren? Mitnichten! Tabubruch klärt man unter sich – in einer unheilvollen Ecke des Parks. Und dann, dann, dann heißt es dan … dan … dan (ダンダンダン)!! Was bei uns so viel bedeutet wie „Peng, Peng, Peng!“ Wer das Duell der schiesswütigen Streithammel überlebt, besitzt künftig ein paar Fressbuden mehr.

Zügig und reihum deckt ihr Karten eures eigenen Stapels auf und legt sie offen in der Tischmitte ab. Dort staut sich nach und nach ein sattes Arsenal an Handfeuerwaffen auf. Jedes Mal, wenn eine geladene Knarre mit Griff und Lauf auf zwei von euch gerichtet ist, kommt es zum Shootout. Wer erschossen wird oder zuvor einen Fehler macht, wird bestraft: Du musst alle Karten aus der Tischmitte nehmen. Mit der obersten Karte schmierst du die Polizei, die restlichen kommen verdeckt unter deinen Stapel. Anschließend setzt du das Spiel mit dem Aufdecken einer neuen Karte fort. Und weiter geht‘s… Wer von euch seinen Stapel zuerst abgearbeitet hat, gewinnt.

Ein Haufen abstruser Spezial-Karten befeuert darüber hinaus künftige Spielrunden und hält den Spielspaß hoch. Herz, was willst du mehr?

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LITTLE TOKYO STAPELSPIEL
LITTLE TOKYO STAPELSPIEL

Das Dekor dieses Spieles erinnert an Volkers große Leidenschaft: Japan. Den Namen Little Tokyo übersetzen wir mal ganz frei: „Mit-ruhiger-Hand-dem-Gegner-einen-reinwürgen-damit-ihm-die-Minuspunkte-nur-so-um-die-Ohren-fliegen.“

Die Winkekatze Maneki-neko, der wütende Kaiju, der fette Arsch vom Sumoringer – stapele sie alle zu einem aberwitzigen Turm. Und sieh zu, dass deine Freunde nicht wissen, wie sie ihre Alna-Sharyo-Straßenbahn noch unterbringen. Oder einen anderen Klotz, den sie gerade am Bein haben. Das Ganze geht immer schön der Reihe nach! Entscheidend ist, dass dein Zeug oben bleibt und die anderen mit ungeschickten Fingern den Turm aus seinem Gleichgewicht bringen.

Little Tokyo ist der Auftakt einer neuen Serie von Heldbergs-Spielen. Die Regeln sind simpel. Und wenn niemand Zeit für ein Match hat? Dann spielst du für dich. Oder du dekorierst deine Wohnung mit den kultigen Figuren.

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NEUROSHIMA HEX: DESERT TRIBE
NEUROSHIMA HEX: DESERT TRIBE

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

What? You thought that desert meant one big, empty, silent death zone? For normies, sure, but everything that makes the newcomers cease to exist, simply makes the locals more indestructible. Be careful with them—these people of the desert, wasteland tribes, children of heat and contamination... all those who’ve decided survival is just another extreme sport.

Mislead your enemy with powerful mirages
Throw bolas on your enemies and do not let them flee!
Hide your units and attack by surprise

Note: A copy of any Neuroshima Hex base game is required to play.

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NEUROSHIMA HEX: MERCHANTS GUILD
NEUROSHIMA HEX: MERCHANTS GUILD

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

No one took the Merchants Guild seriously, because what is an army without territory, without flags, without a horde of roaming gangers on tweaked cars. And yet when another wandering merchant is lost without a trace it turns out that their lost gamble, the currency of the land, also belonged to their colleagues. They use their gambles for revenge, to organize an army that under their flagenters territory with a mission. You won’t believe how quickly people catch on to the science of power. The power of gambles and those who trade in it.

Neuroshima Hex: Merchants Guild is a new faction expansion to the best-selling Portal Games evergreen title Neuroshima Hex. The new army introduces a new way of managing the tiles you draw instead of discarding the least useful tile, you must decide which tiles utilize your Gambles best.

Note: A copy of any Neuroshima Hex base game is required to play.

Bestelle NEUROSHIMA HEX: MERCHANTS GUILD jetzt bei
der Spiel direkt eG.
ELEVEN
ELEVEN

Lass dich in die Welt des Fußballs versetzen! Eleven ist ein Strategiespiel von Thomas Jansen (Club Stories, Tavern, Streetpainball).

Deine Aufgabe ist es, deinen eigenen Fußballverein zu managen und weiterzuentwickeln. Dominiere am Ende der Saison die Liga und besiege deine Gegner!

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ELEVEN: INTERNATIONAL CUP
ELEVEN: INTERNATIONAL CUP

International Cup ist eine Erweiterung für Eleven, ein in der Welt des Fußballs angelegtes Strategiespiel von Thomas Jansen (Club Stories, Tavern, Streetpainball).

Die Regionalliga langweilt dich? Zeit für das nächste Level. Dein Verein ist gewachsen und hat alle lokalen Gegner besiegt – jetzt zählen nur noch die Pokalspiele.

Doch die Teilnahme an so einem Turnier ist extrem anspruchsvoll. Es kann die Spieler schwächen und dazu führen, dass ihr in der Liga abrutscht.

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ELEVEN: SOLO-KAMPAGNE
ELEVEN: SOLO-KAMPAGNE

Solo-Kampagne ist eine Solo-Erweiterung für Eleven, ein in der Welt des Fußballs angelegtes Strategiespiel von Thomas Jansen (Club Stories, Tavern, Streetpainball).

Wenn dir der Solomodus des Grundspiels gefallen hat, ist diese Erweiterung mit 14 Seznariobögen perfekt für dich!

Du fängst als Manager eines kleinen Vereins an und kannst am Ende deiner Karriere in die 1. Liga aufsteigen. Am Ende jedes Szenarios zählst du deine Siegpunkte.

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ELEVEN: STADION
ELEVEN: STADION

Stadium ist eine Erweiterung für Eleven, ein in der Welt des Fußballs angelegtes Strategiespiel von Thomas Jansen (Club Stories, Tavern, Streetpainball).

Mit dem Verein wächst auch die Fangemeinde. Ihre Erwartungen wachsen ebenfalls, und du kannst sie nicht alle enttäuschen!

Du brauchst ein großes, modernes Stadion, am besten mit vielen Sponsoren ...

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ELEVEN: ÜBERRASCHENDE EREIGNISSE
ELEVEN: ÜBERRASCHENDE EREIGNISSE

Überraschende Ereignisse ist eine Erweiterung für Eleven, ein in der Welt des Fußballs angelegtes Strategiespiel von Thomas Jansen (Club Stories, Tavern, Streetpainball).

Gute Organisation und Vorbereitung führen zum Erfolg, aber selbst das reicht vielleicht nicht aus. Harte Arbeit kann nutzlos sein, wenn das Leben unerwartet dazwischenfunkt.

Manchmal kann ein schlechter Tag eines einzelnen Spielers den gesamten Ausgang eines Spiels bestimmen... Diese Erweiterung führt neue Vorstandssitzungskarten ein, doch vor allem die „Überraschende Ereignisse“-Karten und das Ruftableau machen das Spiel um einiges realistischer. Soll heißen, unbequemer.

Schließlich ist nichts perfekt. Das Ruftableau kann dir entweder helfen, die Kontrolle über die Situation zu übernehmen, oder im Gegenteil – je niedriger deine Position auf dem Ruftableau ist, desto mehr Unangenehmes kann dir widerfahren.

Du kannst diese Erweiterung mit allen anderen Erweiterungen kombinieren.

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ELEVEN: WELTKLASSESPIELER
ELEVEN: WELTKLASSESPIELER

Weltklassespieler ist eine Erweiterung für Eleven, ein in der Welt des Fußballs angelegtes Strategiespiel von Thomas Jansen (Club Stories, Tavern, Streetpainball).

Magst du es internationaler? Dann ist diese Erweiterung genau das Richtige für dich. Da Fußball ein internationaler Sport ist, gibt es jetzt im Transferbereich bis zu 5 Stapel mit Spielern aus verschiedenen Regionen der Welt.

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IMPERIAL SETTLERS
IMPERIAL SETTLERS

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

Settlers from four major powers of the world have discovered new lands, with new resources and opportunities. Romans, Barbarians, Egyptians and Japanese all at once move there to expand the boundaries of their empires. They build new buildings to strengthen their economy, they found mines and fields to gather resources, and they build barracks and training grounds to train soldiers. Soon after they discover that this land is far too small for everybody, then the war begins...

Imperial Settlers is a card game that lets players lead one of the four factions and build empires by placing buildings, then sending workers to those buildings to acquire new resources and abilities. The game is played over five rounds during which players take various actions in order to explore new lands, build buildings, trade resources, conquer enemies, and thus score victory points.

The core mechanism of Imperial Settlers is based on concepts from the author's card game 51st State.

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IMPERIAL SETTLERS: WE DIDN'T START THE FIRE
IMPERIAL SETTLERS: WE DIDN'T START THE FIRE

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

They crossed our border first! This Empire pack introduces a new concept into the world of Imperial Settlers - Conquest! When you conquest, you move the border between your empires and that means that you can take the left most enemy Faction card from any row and build in in your Empire! It’s time to grab their land! Remember: You didn’t start the fire!

This is not a standalone game. The base set of Imperial Settlers is required to play.

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THORGAL: CHARACTER SET EXPANSION
THORGAL: CHARACTER SET EXPANSION

Spiel direkt eG vertreibt nur die englische Version dieses Spiels, daher ist der nachfolgende Text auf Englisch.

A set of 3 new Characters for Thorgal: The BoardGame. Multilanguage edition. The set includesminiatures, boards, and cards. Petrov is a traveler and mercenary traversing landsand oceans. He is a brave warrior, and thanks to hispowerful stature, he is not afraid of wounds thatcould kill a weaker one.Tjahzi is a dwarf who has been friends with Thorgalfor years. He is in touch with magic and possessesunique knowledge of various worlds.Vigrid is one of the younger gods of Asgard, a friendof Aaricia, whom he saved from trouble morethan once. He has a unique ability to change hisappearance - he can turn into a dragon, a wingedhorse and even a spider.

You need Thorgal: The Board Game to enjoy this exspansion

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DIE SÜMPFE VON FEYA
DIE SÜMPFE VON FEYA

Steigt zum wohlhabendsten Clan in den magischen Sümpfen von Feya auf!

Nach der jahrelangen Suche nach einem neuen Zuhause seid ihr endlich angekommen. In diesen moorigen Gewässern gibt es Nahrung, Mana und sogar Schätze uralter, verlassener Tempelanlagen, die heute nur noch Ruinen sind. Nehmt ihr die Herausforderungen an, die dieser Ort mit sich bringt?

Führt eure Tier-Clans bei der Ansiedlung in der neuen Heimat zu Wohlstand.

Über vier Runden schickt ihr eure Mitglieder aus, um euer Einkommen aufzustocken und eure Fähigkeiten zu verbessern. Stellt bessere Segel für eure Boote her. Navigiert geschickt durch Feyas Gewässer, um zu fischen, zu handeln, Tempel zu erforschen und Siedlungen in eine sich ständig verändernde Umgebung zu bauen. Stimmt die Götter gnädig und feiert Feste auf den sich bildenden Inseln.

Wendet dabei unterschiedliche Strategien an, um der erfolgreichste Clan in Feya zu werden.

Das Spiel beinhaltet eine fortgeschrittene Variante mit asymmetrischen Clans.

Was macht das Spiel besonders? / Warum erscheint es bei Strohmann Games?

Die Sümpfe von Feya ist ein wunderbar interaktives Spiel mit vielen strategischen Möglichkeiten und taktischen Entscheidungen. Ihr startet mit wenig mehr als ein paar Siedlungen und Booten, habt einen Clanführer, in den ihr eure Hoffnungen setzt. Aber wenn ihr es geschickt anstellt und eure Fähigkeiten in den richtigen Momenten nutzt, werdet ihr die immer neuen Herausforderungen einer sich beständig verändernden Umgebung erfolgreich meistern können.

Unterschiedliche Zielkarten und asymmetrische Playerboards machen das Spiel abwechslungsreich und sorgen für eine hohe Wiederspielbarkeit.

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Bei der Spiel direkt eG finden Sie ein außergewöhnliches Spielesortiment bester Qualität.
Schauen Sie doch einfach mal wieder vorbei.

Mit besten Grüßen
das Team der Spiel direkt eG
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